1、游戏设定问题:NBA 2K系列游戏旨在模拟真实的篮球比赛和球员表现。但在某些版本中,由于游戏引擎的设定或者更新问题,模拟比赛的得分可能会显得过于夸张。这可能是由于游戏开发者在模拟比赛时设定的算法偏向于高得分,导致比赛比分异常高涨。
2、至于球员而言,场均得分也更高,一场比赛30分也更容易。小球时代确实让比赛提速,联盟规则也更有利于进攻,比如二次进攻不再是24秒而是14秒,这是强行增加出手机会。再加上近年NBA跟菠菜公司(谐音)合作,NBA比赛分数也受外界影响很大,因此各种爆炸数据,几乎每天都在出现。
3、当然,马布里在NBA的时光不足以代表他的完整生涯,他的职业生涯巅峰效力于CBA,较之NBA的表现,他成为了一名更加出色组织者,提高了助攻数,同时保持了高效得分,所以能稳居黄金一代前八顺位。第7顺位:马库斯坎比(原第2顺位)坎比天赋潜力如何,看他榜眼顺位就知,仅次于艾弗森。
虽然说贾巴尔和科比都是打了20个赛季,但是贾巴尔的得分却又高很多。主要是由于科比的出勤率没有贾巴尔高,科比在篮球场上比赛的时候经常出现伤病,这些伤病自己又没有重视,所以导致不能够出行,总是在进行赛后修复。
原因一:萎缩季。1998-1999赛季,STERN球员工资较低,要求提高球员进入NBA的年龄门槛,引起球员工会极度不满,拒绝签订劳动合同,大罢工。NBA劳资纠纷持续了129天,直到11月7日,最后斯特恩和球队老板们退步了,以至于当年的NBA没有停,只打了50场,科比就少打了32场。
缘故二:负伤。2012-2013赛季,科比为了更好地领着足球队进到NBA季后赛,跟腱断裂,这成为了他职业生涯的大转折。他从一个每轮能得23分的超级巨星,坠落到一个每轮不上20分的铁匠铺。出席率很低。负伤后的三个赛季,他各自打了6场,35场和66场比赛,缺阵了许多 场比赛。
1、综上所述,本赛季NBA出现众多球员砍下四五十分的高分,是球员能力提升、比赛节奏加快、球队战术变化以及球员状态火热等多重因素共同作用的结果。
2、另一方面,当托马斯,哈登和巴特勒纷纷得到50分佳绩的时候,他们只用了四天就超越了2010-11赛季得分超过50分比赛场次的总数。他们的集中表演就像是新年的焰火,夺目绚烂。
3、NBA这个赛季到目前为止关键球准绝杀和绝杀较多的原因主要有以下几点:球队磨合期的不稳定性:赛季初期,各个球队都还处于阵容磨合的阶段。由于新球员的加入、旧球员的离开以及可能的伤病情况,球队在战术执行和球员配合上还未达到最佳状态。
4、NBA季后赛是属于超级巨星的舞台,为了争夺总冠军奖杯,季后赛节奏变慢、对抗增强,防守强度和专注度骤升,巨星们更是会遭到各种包夹和消耗,想要砍下高分实属不易。强如詹姆斯都没能在季后赛拿到过50分,但以今年的状态,詹姆斯有望打破这个现象。
5、第4位:埃尔金贝勒 14次湖人名宿贝勒爷没获得过总冠军,也没获得得过常规赛MVP,原因是他与拉塞尔和张伯伦同时代,但是不影响他成为NBA历史上伟大的球星之一,他巅峰赛季场均33分16个篮板6次助攻。
6、次40+有多难?历史上仅4人,詹姆斯无缘,哈登有望做到!对于超级得分手来说,单场砍下40分不是难事,但是要多次砍下40+也不是什么易事。对于得分王级别的球员来说,单赛季拿个十几次40+是很正常的,但是要拿到超过20次,就不是一般人能做到的。
现代NBA中,球员得分屡创新高,原因何在?究其根本,与防守强度的减弱紧密相关。以往的NBA,攻守双方在规则的框架下相对平衡,我方防守强硬,对手进攻难。频繁的高强度身体对抗,为比赛增添了激烈的火花。然而,近年来联盟为了鼓励进攻,对防守规则进行了调整。
NBA球队打出高得分的原因主要有以下几点:小球时代的兴起:小球时代强调快速攻守转换和三分投射,这使得比赛节奏加快,得分机会增多。球队更加注重外线投射和快速反击,从而提高了整体得分水平。球员技能的提升:现代NBA球员,尤其是射手,拥有更加精准的投篮技巧。
综上所述,本赛季NBA出现众多球员砍下四五十分的高分,是球员能力提升、比赛节奏加快、球队战术变化以及球员状态火热等多重因素共同作用的结果。
另外,比赛赛程密集,强度加大,各个球队都在寻求一种更高效快速的方式赢球,就像德国闪电战一样,球员也是如此。然后就是增加比赛观赏性,提高收视率的需要吧,早些年太阳队开小球先河,如今勇士将小球发扬光大,玩的淋漓尽致,使得得分如探囊取物,高分比赛频出。